دد سایلنس کالاف یکی از پرک های کاربردی در این بازی است که برای بازیکنانی طراحی شده که می خواهند هنگام جابجایی، کمتر موقعیت خود را با صدای قدم ها مشخص کنند. این پرک بیشتر در درگیری های نزدیک، حمله از مسیرهای فرعی و حالت هایی مثل Search and Destroy اهمیت پیدا می کند. البته انتخاب آن برای هر کلاس ضروری نیست و باید با نوع سلاح، نقشه و مود بازی هماهنگ باشد.
دد سایلنس کالاف یک پرک در بخش مولتی پلیر است که صدای حرکت بازیکن را کاهش می دهد. تاثیر آن به نوع حرکت بستگی دارد و نباید انتظار داشته باشید که با فعال کردن آن کاملا بی صدا شوید. کاربرد اصلی دد سایلنس کالاف، سخت تر کردن تشخیص موقعیت شما برای دشمن است؛ مخصوصا زمانی که در فاصله نزدیک حرکت می کنید یا قصد دارید از یک مسیر غیرمنتظره وارد درگیری شوید.
این پرک برای بازیکنی که دائما با سرعت بالا در حال دویدن است، تاثیر کمتری نسبت به کسی دارد که حرکت خود را کنترل می کند. بنابراین ارزش واقعی آن زمانی مشخص می شود که کاهش صدا را با انتخاب مسیر مناسب و زمان بندی حمله ترکیب کنید.
پرک دد سایلنس کالاف در ساخت لوداوت مولتی پلیر انتخاب می شود. برای فعال کردن پرک دد سایلنس کالاف وارد Multiplayer شوید و سپس مسیر Loadout > Perks را باز کنید. در فهرست پرک ها، گزینه Dead Silence را پیدا کرده و آن را در جایگاه مربوط به Perk قرار دهید. پس از انتخاب وارد مسابقه شوید تا تاثیر آن روی حرکت شخصیت را بررسی کنید.
اگر تازه می خواهید از این پرک استفاده کنید، بهتر است ابتدا یک کلاس جداگانه برای آن بسازید. این کار به شما اجازه می دهد یک لوداوت معمولی و یک لوداوت مبتنی بر حرکت مخفی داشته باشید و بعد از چند مسابقه عملکرد هر کدام را مقایسه کنید.
دد سایلنس برای مولتی پلیر بیشتر در نقشه هایی کاربرد دارد که ساختمان، راهرو و مسیرهای باریک زیادی دارند. در چنین فضاهایی دشمن معمولا از صدای قدم برای تشخیص نزدیک شدن بازیکن استفاده می کند. اگر قصد دارید از پشت ساختمان یا یک مسیر فرعی به بازیکن دیگری برسید، کاهش صدای حرکت می تواند چند لحظه مهم برای شما ایجاد کند.
دد سایلنس برای مولتی پلیر در مودهایی مثل Team Deathmatch و Kill Confirmed هم قابل استفاده است، اما باید ببینید سبک بازی شما چقدر به حرکت مخفی وابسته است. اگر بیشتر در فضای باز می جنگید یا از فاصله زیاد شلیک می کنید، احتمالا پرک های دیگری برایتان کاربرد بیشتری دارند.

یکی از مهم ترین نکات نحوه استفاده از دد سایلنس این است که تمام مسیر را با یک سرعت طی نکنید. فرض کنید می دانید دشمن پشت یک در قرار دارد. لازم نیست از ابتدای مسیر حرکت خود را کند کنید؛ می توانید تا نزدیک شدن به ساختمان سریع حرکت کنید و چند متر آخر را با دقت بیشتری طی کنید.
این روش هم سرعت جابه جایی شما را حفظ می کند و هم باعث می شود بخش حساس مسیر را با صدای کمتری طی کنید. بعد از رسیدن به محل مناسب، سلاح را آماده نگه دارید و بدون توقف طولانی وارد درگیری شوید.
دد سایلنس برای رنک مخصوصا در Search and Destroy کاربرد زیادی دارد. کاهش صدای حرکت باعث می شود هنگام نزدیک شدن به ساختمان یا مسیرهای حساس، موقعیت شما زودتر لو نرود. به همین دلیل دد سایلنس برای رنک زمانی مفیدتر است که قصد دارید بی سر و صدا از مسیر دیگری به دشمن نزدیک شوید.
یادتان باشد که دد سایلنس برای رنک به معنی حمله عجولانه نیست. بهتر است بعد از نزدیک شدن، چند لحظه صبر کنید و زاویه مناسب را برای درگیری انتخاب کنید.
نحوه استفاده از دد سایلنس زمانی جذاب تر می شود که از آن برای Flank کردن دشمن استفاده کنید. در این روش به جای حرکت مستقیم به سمت محل درگیری، از مسیر دیگری دور می زنید تا به کناره یا پشت تیم مقابل برسید. کاهش صدای قدم در چنین موقعیتی می تواند احتمال شناسایی شما را کمتر کند و فرصت مناسبی برای شروع حمله ایجاد کند.
قبل از اجرای این حرکت، مینی مپ را بررسی کنید و ببینید هم تیمی ها در چه نقاطی قرار دارند. اگر همه بازیکنان تیم شما از یک مسیر حمله می کنند، رفتن از مسیر دیگر می تواند حریف را غافلگیر کند. البته اگر مسیر فرعی طولانی باشد و دشمن فرصت چرخش داشته باشد، ممکن است این روش نتیجه خوبی ندهد.

دد سایلنس کالاف معمولا با کلاس هایی هماهنگ تر است که برای درگیری نزدیک ساخته شده اند. SMG گزینه مناسبی برای این سبک است، چون بازیکن معمولا باید فاصله خود را با دشمن کم کند. Shotgun هم در بعضی نقشه ها می تواند از این روش استفاده کند، مخصوصا زمانی که درگیری ها داخل ساختمان اتفاق می افتند.
برای ساخت کلاس، از مسیر Multiplayer > Loadout وارد کلاس مورد نظر شوید و سلاح اصلی، Perkها و Tactical Equipment را متناسب با سبک خود انتخاب کنید. اگر قرار است از مسیرهای فرعی به دشمن نزدیک شوید، تجهیزاتی مانند فلش بنگ نیز می توانند ورود شما به ساختمان را آسان تر کنند.
دد سایلنس کالاف برای تمام کلاس ها انتخاب ایده آل نیست. اگر با Sniper از فاصله دور بازی می کنید و معمولا در یک موقعیت ثابت قرار می گیرید، کاهش صدای قدم ممکن است تاثیر زیادی روی نتیجه بازی نداشته باشد. همین موضوع درباره بازیکنانی که بیشتر روی Objective می مانند و درگیری های مستقیم زیادی دارند نیز صدق می کند.
بهتر است برای هر مود یک کلاس جدا داشته باشید. برای سرچ اند دیستروی، کلاسی مخصوص حرکت و فلنک بسازید. برای هاردپوینت یا دامینیشن هم کلاسی انتخاب کنید که برای درگیری های مداوم و دفاع از هدف مناسب باشد.
دد سایلنس کالاف زمانی نتیجه ضعیفی می دهد که بازیکن تصور کند فقط با انتخاب این پرک دیگر هیچ صدایی تولید نمی کند. نوع حرکت همچنان اهمیت دارد و Sprint کردن بدون توجه به موقعیت دشمن می تواند شما را لو بدهد. اشتباه دیگر این است که بازیکن بعد از رسیدن به دشمن، بدون توجه به زاویه و پوشش وارد مبارزه شود.
چند اشتباه رایج عبارتند از:
برای اینکه دد سایلنس کالاف را بهتر یاد بگیرید، قبل از استفاده در رنک چند مسابقه معمولی بازی کنید. یک مسیر مشخص را انتخاب کنید و ببینید هنگام نزدیک شدن به دشمن، چه زمانی بهتر است سرعتتان را کم کنید و چه زمانی بدوید.
همچنین مسیرهای فرعی هر نقشه را بشناسید و برای فلنک کردن از آن ها استفاده کنید. وقتی با مسیرها آشنا شوید، استفاده از این پرک هدفمندتر می شود
نظر خود را ثبت کنید. (نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد.)